군주 리부트 스킬 개선 (샤이닝아머,엠파이어,프라임)
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▶ 샤이닝아머 *기존 : ER+10 *변경 : ER/DG+5, 90레벨부터 2레벨당+1씩 최대10 (98레벨에 ER/DG+10) 최근에 방어구당 DG수치가 -10당 1에서 -20당2로 변경되면서 DG하락이 있었습니다. 샤이닝아머 패치로 군주 클래스의 DG는 패치이전으로 돌아갔다 정도로 보면될 것같은데 사냥측면에서는 다시 괜찮아지겠고 PVP는 예전에도 아팠기 때문에 별 의미 없어 보입니다.
▶ 엠파이어 *기존 : 엠파이어 발동 확률 알수없음 *변경 : 엠파이어 발동 확률 상승 스냅퍼반지, 실프티 등등.. 기술내성이 타 내성보다 상당히 높다보니 어느정도 내성장비가 있는분들에게는 프라임에 기술적중 최대증가15가 있지만 엠파이어가 전혀 들어가지 않았습니다. 기본적으로 엠파이어의 성공확률자체가 많이 낮았던 것으로 보입니다. 이번 패치로 엠파이어가 얼마나 잘들어갈지 기대가 되는 부분입니다.
▶ 프라임 *기존 : 일반존 → 근거리대미지3 근거리명중3 원거리대미지3 원거리명중3 SP2 마법명중2 기술적중5 85레벨부터 5레벨당 PVP대미지감소5증가 (최대15) 공성존 → 근거리대미지9 근거리명중9 원거리대미지9 원거리명중9 SP6 마법명중6 기술적중15 HP500 85레벨부터 5레벨당 PVP대미지감소5증가 (최대15) *변경 : 지역상관없이 시전자에게 공성존 효과 적용 이제야 전설스킬이다 라고 생각하게 만드는 패치인 것 같습니다. 추타명중HP상승은 많은 도움이 될것 같습니다.
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첫댓글 프라임이 공성전 능력치 군주본인은 상시적용되기를 희망했었는데 그대로 패치가 되었네요
이제야 전설스킬다워진것같아요 ㅎㅎ
툼님이 생각하했었던대로 패치되었네요 ㅎㅎ