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썰자와 다클라가 다른점 <분석>
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전투환술조우2023-01-10 14:29:141301
<썰자>
일방적인 pk를 구별해 낼 방법은 없음.
예를 들어.
사냥중인 일반유저A와 B가 있다.
몬스터 선점. 혹은. 리젠이 좋은 자리를
두고 상대적으로 강한 A유저가
가만히 사냥하던 B를 죽였다.
일방적인PK 라고봐야되나?
이처럼 게임진행중에는. 위의 예시 말고도.
수많은 변수가 있는데
어떤방법으로 일방적 PK의 기준을
만들것인가?
썰자는 PK가 주요 컨텐츠인 게임에서.
게임을 하는 방식일 뿐.
마녀사냥이 될수없다.
<다클라>
모든 유저가 문제라고 인식하는 주제.
1인 2계정 제한하면.
쾌적한 사냥터 분위기부터 달라질것임.
풍부한 몬스터. 더 나은 경험치
올라가는 드랍아이템 등등.
겜사가 마음만 먹으면.
언제든 해결 가능한 심플한 상황.
이것이 두 문제의 다른 차이임.
#지배연합 랭커 환술.
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모든 수단을 총동원해서 1인 2케릭 // 그외는 절대 압류 시전
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서버 몇개 두고 시범적으로 운영해보면 답 나올듯
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